Pour ce combat contre Navreflamme dans la jungle de Tanaan, vous aurez besoin des deux mascottes suivantes :

unborn-valkyr.v8355

Pour ce combat nous allons donc utiliser en premier une Val’kyr en herbe disposant des techniques « Entaille de l’ombre », « Malédiction funeste » & « Hanter ».

  Technique Description Niveau
Entaille de l’ombre Entaille la cible avec de l’énergie sombre, lui infligeant 38 points de dégâts de mort-vivant. 1
Siphon de vie Inflige 6 points de dégâts de mort-vivant par tour pendant 3 tours et rend 6 points de vie au lanceur. 2
Hanter Le lanceur se transforme en esprit impie et entre dans la cible, lui infligeant 16 points de dégâts de mort-vivant par tour. Pendant qu’il hante la cible, le lanceur est considéré mort. 4
Horion de l’ombre Frappe la cible avec de l’énergie sombre, lui infligeant 41 points de dégâts de mort-vivant 10
Malédiction funeste Inflige 64 points de dégâts de mort-vivant au bout de 5 tours. 15
Ascension impie Sacrifie les points de vie restants pour hanter l’équipe adverse augmentant tous les dégâts que ses membres subissent de 25% pendant 9 tours. 20

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Ikky est une excellente mascotte équivalente aux Zandalaris mais en aérien. Pour ce combat j’utilise les techniques « Serre sauvage », « Griffe noire » et « Nuée ».

  Technique Description Niveau
natureswrath.v8813 Serre sauvage Donne de féroces coups de serres, infligeant 36 points de dégâts aériens. 1
shortblade_28.v8207 Griffe noire Ajoute 13 points de dégâts à chaque attaque de la cible. Dure 3 tours. 2
polymorphchicken.v7337 Nuée Attaque en nuée et inflige 14 points de dégâts aériens par tour. Dure 3 tours. Les adversaires touchés subissent le double de dégâts pendant 2 tours. 4
11.v7337 Plumes Lance 1 à 2 plumes vers l’adversaire et lui inflige 16 points de dégâts aériens par plume. La cible est touchée une fois de plus si le lanceur attaque en premier. 10
darkness.v7337 Frappe nocturne Inflige 66 points de dégâts aériens. Porte les chances de toucher de base à 100% si la cible est aveuglée. 15
cyclone.v7337 Cyclone Crée un cyclone qui à 35% de chances d’infliger 11 points de dégâts aériens par tour à l’équipe adverse. Dure 5 tours. 20

Et voici la vidéo du combat :