Nous allons voir aujourd’hui comment battre le Dr. Ion Goldbloom l’un des 3 maitres avant les légendaires du tournoi des astres vénérables. L’équipe du Dr. Ion Goldbloom est composé d’un aérien Hurleur, d’une bête Rototops et d’un magique Chaos. Voici la team que j’utilise pour la vaincre :

 

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Kaamurlott : c’est la mascotte de la blizzcon 2013 que j’ai eu la chance de gagner sur un grand site MMO de référence. Cette mascotte est actuellement excellente en pvp avec « Chute de murloc », « Inspiration vertueuse » & « Tempête bouclier ». Pour ce combat, nous allons utiliser les techniques « Marteau béni », « Bouclier réflecteur » & « Inspiration vertueuse ».

  Technique Description Niveau
Fouet Fouette l’adversaire avec un fléau lui infligeant 39 points de dégâts d’humanoïde. 1
Chute de murloc Tente de se téléporter au-dessus de l’adversaire et d’atterrir directement sur lui, lui infligeant 66 points de dégâts d’humanoïde. La chute étourdit le lanceur pendant 1 tour. 2
Inspiration vertueuse Le lanceur incite une mascotte alliée à charger au cœur du combat. Cette technique passe toujours en premier. La mascotte entrée en combat bénéficie d’une vitesse et de dégâts doublés pendant 1 tour. Si tous ses alliés sont morts, le lanceur peut toujours s’inspirer lui-même. 4
Marteau béni Projette de redoutables marteaux tournoyants qui infligent 34 points de dégâts magiques. 10
Bouclier réflecteur Le lanceur imprègne de magie son bouclier et inflige 50% des dégâts qu’il subit à l’attaquant pendant 2 tours. 15
Tempête bouclier Un bouclier magique entoure chaque mascotte alliée et bloque la prochaine attaque que chacune aurait subie. Dure 8 tours. 20

 

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Fils d’Animus : voici une excellente mascotte pve que j’apprécie beaucoup. 2 techniques pour regen, mécanique avec donc une capacité de rez, une technique défensive & des dégâts conséquents, ça en fait un excellent choix contre les bêtes ! Cette mascotte se loote en raid sur le boss ou alors à l’AH. Nous allons pour ce combat utiliser les techniques « Poing en métal », « Siphon d’anima » & « Plaque supplémentaire ».

  Technique Description Niveau
Poing en métal Donne un coup de poing à la cible, lui infligeant 20 points de dégâts mécaniques. 1
Siphon d’anima nflige 18 points de dégâts mécaniques. Le lanceur regagne 100% des dégâts infligés sous forme de points de vie. 2
Plaque supplémentaire Le lanceur s’équipe d’une plaque supplémentaire, ce qui réduit tous les dégâts subis de 50% pendant 3 tours. 4
Raclée Frappe l’adversaire 1 à 2 fois, lui infligeant 10 points de dégâts mécaniques par attaque. Une frappe supplémentaire est infligée si le lanceur est plus rapide que l’adversaire. 10
Touche de l’Animus Inflige 20 points de dégâts mécaniques et donne la peste à la cible pendant 2 tours. 15
Décharge d’interruption Inflige 20 points de dégâts mécaniques et interrompt les attaques sur plusieurs tours. 20

 

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Balai enchanté : un autre excellent pet au désign très sobre. Son « Balayer » et sa vitesse en ont fait pendant un moment un pet recherché en pvp. Je l’avais pour ma part intégré dans ma team « Switch » avant le patch 5.4. Ce pet se loot sur . Nous allons pour ce combat utiliser les techniques « Balai », « Balayer » & « Nettoyage ».

  Technique Description Niveau
Balai Donne un grand coup à l’adversaire et lui inflige 20 points de dégâts d’humanoïde. 1
Tempête de sable Inflige 25 points de dégâts aériens et la météo annonce une Tempête de sable qui dure 5 tours. 2
Nettoyage Inflige 30 points de dégâts magiques et repousse tous les objets présents sur le champ de bataille. 4
Raclée Frappe l’adversaire 1 à 2 fois, lui infligeant 10 points de dégâts mécaniques par attaque. Une frappe supplémentaire est infligée si le lanceur est plus rapide que l’adversaire. 10
Balayer Inflige 30 magiques points de dégâts et force la mascotte adverse avec le plus de points de vie à participer au combat. 15
Remonté Première utilisation : augmente les dégâts de 10%. Seconde utilisation : libère une série d’attaques infligeant 45 points de dégâts mécaniques. 20

 

La vidéo du combat :